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■<ギャラクシールド>[文明(N)](このカードを使うコストの代わりに、[文明(N)]を支払ってもよい。そうしたら、このカードを表向きにシールド化する) 備考 チーム銀河の固有能力。 備考 能力一覧 シールド・ゴー
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ギャラクシー兄さん (ぎゃらくしーにいさん) ブリンでのみ通用する、宮迫博之の通り名。 その才能や発想が宇宙規模(ギャラクシー)であることを称え、宮迫のイエスマン・作家の松本さんが命名したという。(2005.7.27O.A) “ギャラ兄”と略されて用いられることが多い。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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超銀河ゴーレム・ギャラクシー スーパーレア 闇 (10) 13000 ルナティック・エンペラー/ルナーズ・サンガイザー ■墓地究極進化MAX-自分墓地の進化クリーチャー1体の上に置く ■このクリーチャーがクリーチャーとのバトルに勝った場合、相手は負けたクリーチャーのコスト×2分のカードをデッキの上から墓地に置く (F)禁じられし黒き太陽が覚醒した 作者:マイルス 代理作成:まじまん 評価
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ギャラクシーエンジェル Blu-ray Box Blu-rayBOX発売日:8月24日 2000年代を席巻し大ブームになった「ギャラクシーエンジェル」シリーズがまさかのブルーレイ化!! 傑作揃いのシリーズ第1期を大量の映像特典と共に一挙収録!! 映像特典:なるほどG.A.講座/キャスト座談会/ノンクレジットOP&ED集/PV集/CM集 音声特典:オーディオコメンタリー(予定) 2001年放送。2012年8月24日、Blu-rayBOX発売。続編にギャラクシーエンジェルZがある。 http //dbeat.bandaivisual.co.jp/GA/ 監督 浅香守生、大橋誉志光 総監修 水野良 シリーズ構成 井上敏樹 キャラクター原案 かなん キャラクターデザイン 藤田まり子 メカニックデザイン 高倉武史、戦船 美術監督 高橋和博 色彩設計 角本百合子 撮影監督 山口仁 特殊効果 前川孝 編集 寺内聡 音響監督 たなかかずや 音響効果 野崎博樹 録音 市川修 録音助手 伊東光晴 音楽 七瀬光 設定制作 杉原研二、荒木哲郎 アニメーション制作 マッドハウス シナリオ 井上敏樹 佐藤勝一 滝晃一 遠藤明範 金巻兼一 菅良幸 小林靖子 杉原研二 絵コンテ 大橋誉志光 浅香守生 北尾勝 栗本宏志 藤本義孝 山口頼房 鎌仲史陽 高柳滋仁 寺東克己 廣川集一 高山朋浩 荒木哲郎 松尾衡 伊藤浩 ねこまたや 演出 大橋誉志光 浅香守生 荒木哲郎 栗本宏志 藤本義孝 山口頼房 鎌仲史陽 高柳滋仁 三宅雄一郎 廣川集一 成田歳法 松尾衡 宮田亮 池田重隆 作画監督 藤田まり子 濱田邦彦 北尾勝 渡辺英樹 実原登 古賀誠 三宅雄一郎 山沢実 高山朋浩 山川吉樹 中原清隆 田中将賀 春日井浩之 ■関連タイトル ギャラクシーエンジェル Blu-ray Box ベストヴォーカルアルバム「ギャラクシーエンジェルでFEVER!」 ギャラクシーエンジェル ベストヴォーカルCD 廉価版 EMOTION the Best ギャラクシーエンジェル DVD-BOX ギャラクシーエンジェル オリジナルサウンドトラック ドラマアルバム ギャラクシーエンジェル ギャラクシーエンジェルでSHOW♪ クリップ集 ギャラクシーエンジェル ミュージックコレクション ギャラクシーエンジェル あにまにあ ギャラクシーエンジェルキャラクターブック かなん/豪華装丁版 ギャラクシーエンジェル 1巻 ギャラクシーエンジェル画集―“ANGELS”KANAN’s works 小説 水野良・重戦車工房/ギャラクシーエンジェル〈1〉 コトブキヤ 1/8 ミルフィーユ・桜庭 フィギュア・ホビー:ギャラクシーエンジェル PS2 Broccoli Best Quality ギャラクシーエンジェル
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ローグギャラクシー ローグギャラクシー ディレクターズカット 機種:PS2 作曲者:西浦智仁 開発元:レベルファイブ 発売元:ソニー・コンピュータエンタテインメント 発売年:2005(オリジナル)、2007(ディレクターズカット) 概要 レベルファイブ制作のアクションRPG。 レベルファイブ得意の3Dグラフィックが特徴だが、シナリオ・システムの面で問題があり評価は今ひとつ。 2年後の2007年には、オリジナル版で指摘された多くの不満点を改良し、追加要素を盛り込んだディレクターズカット版が発売された。 音楽はレベルファイブ所属の西浦氏が全曲作曲。 SF調の作品であるがテクノ系ではなく生楽器を使った楽曲が中心で、『ダーククロニクル』のような幻想的な音楽が多い。 挿入歌兼エンディングテーマの「DREAMING MY WAY HOME」は好評。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 DISC 1 ローグギャラクシーのテーマ 西浦智仁 オープニングテーマ サルギンの街 西浦智仁 予兆 西浦智仁 危機 西浦智仁 教会 西浦智仁 勇敢な心 西浦智仁 通常戦闘 慌てん坊 西浦智仁 シルヴァザード砂漠 西浦智仁 ヨハンナの街 西浦智仁 厳しい航海 西浦智仁 ジュライカ樹海 西浦智仁 ブルカカ村 西浦智仁 獅子王の城 西浦智仁 廃虚の城へと続く道 西浦智仁 クージェ砂漠 西浦智仁 ドルゲンアーク 西浦智仁 惑星ゼラード 西浦智仁 グラディウスタワー 西浦智仁 二つの塔で苦労も二倍だな 懐かしい想い出 西浦智仁 銀河公社 西浦智仁 ファクトリー(編集中) 西浦智仁 ファクトリー(生産中) 西浦智仁 穏やかなひととき 西浦智仁 ショップ 秘められた狂気 西浦智仁 ローゼンカスタープリズン 西浦智仁 失われた遺伝子 西浦智仁 エキスプローダー1 西浦智仁 ボス戦1 幼い頃の記憶 西浦智仁 スターシップファクトリー 西浦智仁 世界を開け 西浦智仁 ヴァルコグのテーマ 西浦智仁 DISC 2 星王のテーマ 西浦智仁 星王モード 仮面の男 西浦智仁 エキスプローダー2 西浦智仁 ボス戦2 マイナの街 西浦智仁 バー・アンジェラ 西浦智仁 悲しみを乗り越えて 西浦智仁 通常戦闘 ベダン鉱山 西浦智仁 インセクトロン(作戦) 西浦智仁 インセクトロン(戦闘) 西浦智仁 ザーキング遺跡 西浦智仁 彷徨える旅 西浦智仁 緊迫 西浦智仁 ラビリンス 西浦智仁 ラ・マリー・グレンナシア 西浦智仁 歌:小野弥生 巨大な脅威 西浦智仁 マリーグレン空中城 西浦智仁 不穏な空気 西浦智仁 ティアーザの森 西浦智仁 歴史は語る 西浦智仁 グルザの聖域 西浦智仁 青い涙 西浦智仁 マザーの穴 西浦智仁 マザー 西浦智仁 マザー戦 遺跡の歌 西浦智仁 歌:小野弥生、山崎勝幸 魔獣戦艦 西浦智仁 明日への願い 西浦智仁 幽霊船 西浦智仁 勝利への脱出 西浦智仁 DREAMING MY WAY HOME 作:西浦智仁編:Barbara Kessler エンディングテーマ歌:Barbara Kessler DREAMING MY WAY HOME~未収録バージョン 西浦智仁 サウンドトラック ローグギャラクシー オリジナルサウンドトラック ローグギャラクシー プレミアムアレンジ
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このページはこちらに移転しました フワフワギャラクシー 作詞/タマムシ 作曲/239スレ7 なんというフワフワwww うほっwwwテラ広大www テラギャラクシーwwwwww だめだwwwギャラクシーすぐるwww 音源 フワフワギャラクシー(メロ) フワフワギャラクシー(オケ)
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. ヘ ,ィミ、 マ. ヘ /_ / `¨ヾ、_,,,...,,,_〃¨ _/´ `ヽ ,, // ..___... {ヽ {;;;ヘ ,,, _,,.. -─''マ! 「i 「i {_.}‐- ..,,_. マ;;ヘ-‐-/;;;/ ` ‐ ¨─ ¨ ‐''´ ≧s。._. γヽ-' .{;;;/、 _丿 rヽ;;;_) }..ィ‐- ...,,,__ ___,,,... -‐ 、¨;,、 ゝ;;_) /-‐''´ マ ヽ三三三ノ // i¨ヽ.ィ''¨¨>、 _ .ゝ-' ‐--‐ ヾ 、 _..ィ/ ヽ;;;;) (;;¨¨´;;;;;) {、 ¨¨¨¨´,ィ、 { _,,..r-、 ̄ ,イ;;;;; ..__.. ;;;;;;;ヽ 、 ヽ ,,r;ゝ;;;_ノ .ィ'''ヽ;/ /` - ' ヽ ヽ`,- ' / ', { } , ' .! マ ノム /_,,,,,_ } ` 、─彡三ミ! /´三三ミ 、 } `'' ミ三ミ} /三三三三ミ、_/ `¨ /三三三三ミ/ {三三三ミ>´ {三> ''´ 名前:DRN.072 ギャラクシーマン(ドクターライトナンバーズ072 ギャラクシーマン) 性別:男 ロックマン9 ら行-ろ-ロックマン-無印シリーズ.mlt 初代から久々の新たなライト・ナンバーズの1体で宇宙研究所の助手ロボット。 ロケットの軌道計算を一瞬ですることができ、アダムスキー型円盤に変形できる。 彼の趣味は天文観測で新しい星に名前を付けることである。 ちなみに彼ら8体のDRNは法律で決まった使用期限が過ぎたロボット達で新型というわけではない。 スクラップにされそうなところをDr.ワイリーの口車に乗せられ改造された。 ワイリーに改造されて「ブラックホールボム」という武器が追加されたため、 ボムで小型ブラックホールを発生出来るようになった。 Wikipedia アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 運用法 AA枚数は15枚。手足のないUFO形態が4枚ある。 先輩のアストロマンに次ぐAA数を誇る隠れたキャラ。 ちゃんとUFO形態のAAまである親切なAA内容。 口調が分からないが、設定を考慮するとおそらく乱暴なキャラではなくインテリ系のキャラだと思われる。 先輩?のアストロマン同様にSF系や「トイ・ストーリー」のような話に合っているキャラだ。 「星のカービィ」に出演も可能だろう。 スーパー戦隊の怪人にも起用しやすい。 登場させるとすると「超力戦隊オーレンジャー」のバラノイアや「炎神戦隊ゴーオンジャー」のガイアーク、 「機界戦隊ゼンカイジャー」のキカイトピアの一員あたりがいい。 さらに「熱血最強ゴウザウラー」の機械化帝国の構成員やUFOやドローン等の機械化獣とかもよい UFO形態のおかげで乗物や操縦式ロボもこなすことは可能だと考えられる。 ライト・ナンバーズということなので設定に拘れば最初から味方としても出せる。)
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地属性は種類が豊富だが【地属性】としてデッキを構築するメリットが他の属性と比べて極めて少ない。 地属性に関連するサポートするカードが非常に少ないためである。 地属性で固める事によって得られるメリットで代表的な物を挙げるとするならば、 特殊召喚モンスターであり、生きる《大嵐》とも言える《ギガンテス》が召喚し易くなる点と、 《ガイアパワー》で全体強化が出来る、攻撃力が1500以下ならば《巨大ネズミ》でリクルート出来る程度である。 地属性は若干獣族や岩石族が多いが、それらのデッキを組む際にも【地属性】のサポートカードよりそれぞれ 【獣族】や【岩石族】のサポートカードが優先されてしまうだろう。 敢えて【地属性】としてデッキを構築するならば《ガイアパワー》を主軸にしたハイビート構築が考えられる。 しかしながら、地属性には優秀なモンスターが多く存在する。 かつて環境を支配した【ガジェット】を筆頭に《ドリルロイド》《王虎ワンフー》《N・グラン・モール》 など、例を挙げ始めるとキリが無くなってしまう程である。
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概要 メインカード サブカード JOKER(キャラクター) デッキ構築 デッキサンプル 先攻時 後攻時 このデッキに対するメタの張り方、対策など 概要 獣デッキは2つに大別され、サン・エレファントを中心としたデッキ高速回転型と 獅子王・ライオンハートガール、サポート系インターセプトを使ったビートダウン型に分かれる。 始まりは珍獣デッキの補佐的な役割からだったが、Ver.1.3から獣を中心としたデッキも現れた。 Ver.2.0以降、KP、ブラッドハウンド、ヘルハウンド、金色の狛犬等、獣デッキで採用されていた 多くの獣達がスタン落ちしてしまったため、全国対戦用に単種族として組むのには工夫が必要になった。 メインカード サン・エレファント 自身のOCと獣が出る度にBPバーンを飛ばす。 ムルル 獣サーチャー。獣を並べればBP補正効果も付く。 獅子王 王の治癒力持ち。CIP能力で獣サーチに加えアタック時の強制防御付与により戦闘誘発が狙いやすい。 ライオンハートガール 強制防御を付与。戦闘面でも除去しやすくなる。 野生の衝動 サーチトリガー。獣が出た時はBP補正。 大猿帝の咆哮 サン・エレファントの効果を縮小させたインターセプト。第二効果にパンプも備える。 サブカード グレイスウルフィン 加護持ち。野生の衝動でBPを上げれば除去耐性に拍車がかかる。 献身のフェリア ほぼスピードムーブ専用。 CP2と軽く、サン・エレファントで更地を作り上げたあとで更なる追撃も狙えるのが大きい。 チュパカブラ 高BPおよび秩序の盾対策として使用。サン・エレファントの弾としても使えるが、各種インターセプトなどに巻き込む事により 能動的に相手のレベル2ユニットを破壊する事が可能となる。 青属性なので採用する場合はタッチとして1~2枚投入するのがよい。 デーメーテール 勝者の証による爆発力を高めるカード。 全体BP+2000に不屈付与は一瞬で場をこちら側に傾けるだけの破壊力がある。 炎の魔導師ヒトミ 自発的にサン・エレファントのレベルを上げられるカード。 ヒトミデメテルデッキをそのまま放り込んでも良いが、相対的に最も重要なサン・エレファントのOC能力が弱くなることに注意。 ナイトメアシープ サン・エレファントの補助に使う。 武器破壊他コンバットトリック どんな構成であれ、緑が濃いなら1枚は入れておきたいカード。 勝者の証 ほぼ獅子王かライオンハートガールとのコンボカード。 攻撃できる場が整っているならば発動は容易。 絶対者の理 相手ターンになるが、突如OCするサン・エレファントはバーン効果もあって強力。 勝者の証と違って無色なので相手から悟られにくい。 JOKER(キャラクター) 山城 軍司 THE CHARIOT 獣が得意とする【強制防御】と相性の良い【貫通】を基本BP上昇のオマケと共に得られる小JK、 返しのターンで行動権を復活し、守りも固められる大JKはどちらも相性が良いと言える。 霧谷 紫雨 THE HERMIT 手札で象をOCさせるためにデッキを回せる小JK、【加護】や【秩序の盾】を黙らせた上で BP勝負を仕掛け易くなる大JK、どちらも共に上記のアフロと組ませる事によって強みを遺憾無く発揮してくれるだろう。 デッキ構築 展開するデッキなので、天空神機ゼウスや始世姫ジョカ等は天敵。獣は対象を取るカードが多いため勇王機神バトルカイザーや加護持ちも対応しづらい。 また、展開した次のターンにならないと効力を発揮しないカードも多く、個別に対処されると何も出来ずに負ける事もある。 似たような動きの出来る昆虫デッキと比較すると、こちらのカードは総じて重く、小回りが利かない代わりに爆発力のある構成になる。 また、キーカードに進化ユニットが存在しないので進化ユニットを採用しない構成もアリ。 デッキサンプル + サンプル1 ユニット カード名 枚数 サン・エレファント 3 献身のフェリア 3 炎の魔導師ヒトミ 3 デビルウィンナー 3 ムルル 3 獅子王 3 ライオンハートガール 3 ドーバーデーモン 3 トリガー カード名 枚数 力の暴走 2 野生の衝動 3 無限の魔法石 2 インターセプト カード名 枚数 チェインフレイム 2 インペリアルソード 3 武器破壊 3 ダークマター 1 ユニット:24 進化ユニット:0 トリガー:7 インターセプト:9 PR、SP以外のカードを低レアリティに統一したデッキ。組み易さと扱い易さ(テーマや狙いのシンプルさ)を 重視しての構築例なので、自身のカードプールと相談して鬼神・スサノオや破壊少女シヴァ等を入れるのも有りか。 ダークマターや無限の魔法石はSP以前はSRとして登場していたため、前者は 微笑の占い師や紅蓮の命、後者は赤や緑の魔導書サイクル等で代用しても良い。 前述のヒトミとの相性を重んじた、やや前衛的な構築。ヒトミ+Lv.2象(+インペorリナJK小)はどちらかが場に 立っていさえすれば軽減込だと2,3コストからコンボを決められる。暴走で相手ターン開始時に象をOCさせられれば、 発動順の関係で武神等の効果発動前に一掃可能な場面もあるだろう。 + サンプル2 ユニット カード名 枚数 サン・エレファント 3 献身のフェリア 3 ミノタウロス 3 烈・獅子王 3 デビルウィンナー 3 ムルル 3 ライオンハートガール 3 ドーバーデーモン 3 トリガー カード名 枚数 愛しき来訪者 3 野生の衝動 3 無限の魔法石 2 インターセプト カード名 枚数 チェインフレイム 2 おおきくなるよ! 3 武器破壊 2 人身御供 1 ユニット:24 進化ユニット:0 トリガー:8 インターセプト:8 サンプル1が緑寄りなのに対してこちらは赤に寄せた構築、ミノタウロスに衝動を当てると以後実質BP10000がターン開始時に 勝手に殴ってくれるようになる。横に並んだ低BPに強くなる代わりに象の確定サーチがしづらくなってしまうため、好みに応じて 愛犬の採掘を入れるのもありか。焼くことばかりを念頭に置いてしまうと劣化赤単焼きデッキとなってしまいがちなため、 獣専用のサポートカードを駆使して差別化を図っていくことになるだろう。 + サンプル3 ユニット Ver. 属性 カード 枚数 1.2EX 赤 サン・エレファント 3 2.0EX3 ブロンズバク 3 1.2 青 イエティ 3 1.3 チュパカブラ 3 2.1 キャットレイ 3 PR 闇ずきんちゃん 3 1.3 緑 ムルル 3 2.0EX1 ウォーハウンド 3 2.0EX2 ハムシューター 3 進化ユニット PR 青 闇神・ツクヨミ 2 トリガー Ver. 属性 カード 枚数 2.0EX2 無 大航海時代 1 インターセプト 1.3 無 セレクトショップ 1 1.4EX2 デストラクションスピア 1 1.4EX3 文明崩壊 1 2.0EX3 鍛冶神の業物 3 PR 大猿帝の咆哮 3 微笑の占い師 1 JOKER THE HERMIT ルインリード THE DEVIL ギルティアッシュ ユニット 29 進化ユニット 0 トリガー:1 インターセプト:10 ブロンズバクを鍛冶神で早めに出し、デッキ圧縮を狙う。 鍛冶神以外の複数枚あるトリガー・インターセプトは環境に合わせて 流行しているデッキへのメタカードと組み替える。 先攻時 ムルルから入り手札に獣を呼び込む所から始めよう、生き残れば2ターン目以降に展開する際、いつの間にかBP6000に成長してくれる。 サー珍混合型であればそこから入るのも選択肢。 後攻時 いきなり軽減で象を展開してしまうのは△。手札破壊が相手でもない限り、場に棒立ちの方が【沈黙】や【強制防御】、 バーン効果等の危険に晒されてしまう。黄色が相手の場合はバウンス対策として一考の余地はあるが、基本的には先攻時と同じく サーチ系ユニットで手札を整える所から入ると良いだろう。 このデッキに対するメタの張り方、対策など サン・エレファントがいなければ話が始まらない種族である。対処すべき部分も明確なため、 手札を破壊しOCさせない 着地時にアムネシア、封札サイクル(緑を除く)、デストラクションスピア等でOC効果発動前に処理 勇王機神バトルカイザー等の【秩序の盾】持ちでバーン効果を防ぐ 等が挙げられる。また、【強制防御】に対しては 【加護】持ちを並べる 各種パンプ系インセプを駆使し、BP勝負で勝つ 等、特徴さえ捉えていれば対策も立て易い筈。自身のデッキで出来る事を今一度確認しておこう。
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ここはヴァンガードのアニメの登場人物たちのデッキを再現するページです。 結構無理しているところあるかもしれません。 騎士王降臨でできるデッキ一覧! 注! PRカードも混ぜているのでない場合は個人でカード調整を行ってください。 ロイヤルパラディンで作る先導アイチデッキ(騎士王降臨) かげろうで作る櫂トシキデッキ(騎士王降臨) オラクルシンクタンクで作る戸倉ミサキデッキ(騎士王降臨) ノヴァグラップラーで作る葛木カムイデッキ(騎士王降臨)